Catan Historias Los Colonos de América

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Catan se reinventa. Ahora con Catan Historias.

A principios del siglo XIX, Estados Unidos empezaba a florecer.  Miles de Colonos llegaban al país, esforzándose para conseguir sacar el máximo provecho a los terrenos, prácticamente inexplotados. La continua llegada de gente, provocó la parición de nuevas ciudades, que repartidas por todo el territorio, necesitaban el tren para mantenerse conectadas entre sí.

Vive la aventura de estos primeros colonos con Catan.

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Descripción

Catan Historias Los Colonos de América

Ahora con Catan Historias Los Colonos de América, Catan se reinventa.

A principios del siglo XIX, Estados Unidos empezaba a florecer.  Miles de Colonos llegaban al país, esforzándose para conseguir sacar el máximo provecho a los terrenos, prácticamente inexplotados. La continua llegada de gente, provocó la parición de nuevas ciudades, que repartidas por todo el territorio, necesitaban el tren para mantenerse conectadas entre sí.

Vive la aventura de estos primeros colonos con Catan Historias Los colonos de América

Componentes

  • 4 piezas de juego: 30 vías, 12 ciudades, 2 trenes, 2 colonos, 10 mercancías por jugador
  • 12 fichas numeradas
  • 24 cartas de desarrollo
  • 95 cartas de materias primas
  • 4 tablas de costes de construcción
  • 1 figura del forajido
  • 44 monedas de oro
  • 2 dados
  • Tablero de juego
  • Reglamento

¿Cómo se juega a Catan Historias Los colonos de América?

El planteamiento del juego es muy parecido al del Catan original. Básicamente, el jugo consiste en fundar ciudades e intercambiar mercancías. Sin embargo, esta vez el mapa es fijo, no tenemos que construirlo nosotros. Este está dividido en hexágonos de terreno, cada uno con un número encima y un tipo de producción diferente. La cifra indica que puntuación debemos sacar en los dados para poder explotar los recursos de ese trozo de terreno en concreto.

Un turno tiene 3 partes:

  • 1ª Fase de producción: un jugador tira los dados, sin embargo, todos los jugadores obtienen recursos de los hexágonos con ese número colindantes a sus ciudades.
  • 2ª Fase de acción: comprar, construir, jugar una carta de desarrollo, mover colonos, mover trenes y entregar mercancías.
  • 3ª Fase de construcción adicional: los demás jugadores tienen la oportunidad de construir o comprar, nada más.

Cada jugador empieza el juego colocando 3 ciudades y, junto a una de ellas, un rail y una locomotora. Durante la fase de construcción, los jugadores pueden construir colonos, railes de tren o trenes. Para poder hacerlo, pero, es necesario obtener los recursos precisos. Por otra parte, para mover el tren son necesarios los raíles. Esta acción permite transportar mercancías. Mover a los colonos, en cambio, permite fundar nuevas ciudades. Sin embargo, ambas acciones conllevan un coste.

En cualquier caso, transportar mercancías es fundamental. La persona que entregue todas sus mercancías primero, gana el juego.

Disponemos de todas la familia Catan en castellano.

Información adicional

Duración de la partida

Editorial

Número de jugadores

Tipo juego

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Edades

Estilos

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