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Las leyendas de Andor: Chada y Thorn

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Chada, la arquera, y Thorn, el guerrero, tienen que cruzar la isla de Argentia desde el extremo septentrional hasta la costa sur. Allí los enanos podrán echarles una mano durante el camino hacia Andor. En su viaje vivirán emocionantes aventuras que les plantearán nuevos retos a cada paso, pero solamente si avanzan juntos podrán llegar a un lugar seguro. Y es que una siniestra amenaza, la maldición de Varatan, les persigue…

Agotado

Descripción

Las leyendas de Andor: Chada y Thorn

Siempre se ha dicho que las buenas fragancias vienen en frascos pequeños, ¿verdad? Pues este juego es el ejemplo perfecto. Las leyendas de Andor: Chada y Thorn es un gran juego de mesa que se presenta en una pequeña caja. Se trata de un juego cooperativo diseñado para 2 jugadores. Aunque también cabe la posibilidad de jugar la partida en solitario. Cada partida suele rondar los 45 minutos y está recomendado a partir de los 10 años. Compra Las leyendas de Andor: Chada y Thorn y descubre las grandes aventuras que se esconden en esta pequeña caja

Chada, la arquera, y Thorn, el guerrero, tienen que cruzar la isla de Argentia desde el extremo septentrional hasta la costa sur. Allí los enanos podrán echarles una mano durante el camino hacia Andor. En su viaje vivirán emocionantes aventuras que les plantearán nuevos retos a cada paso, pero solamente si avanzan juntos podrán llegar a un lugar seguro. Y es que una siniestra amenaza, la maldición de Varatan, les persigue…

Contenido

Dentro de una caja pequeña, se nos presentan los siguientes elementos:

  • Un libro de instrucciones de 12 páginas
  •  3 marcadores para los héroes
  • 1 para la maldición
  • 3 marcadores de hoguera
  • 20 de voluntad
  • 36 tarjetas de aventura
  • mazo de 60 cartas: 3 cartas de Chada, 3 cartas de Thorn, 6 cartas de maldición, 29 cartas de niebla, 4 cartas de acompañante, 12 cartas de equipo y 3 cartas especiales
  • 3 Bases de plástico para los personajes y la maldición

Preparación del juego

El motor del juego son las cartas y la gestión de las mismas. El juego se basa en resolver un problema. Si se arriesga sin haber calculado correctamente, acabarás muerto. Como ya hemos indicado anteriormente, se trata de un juego cooperativo, por lo que la comunicación es fundamental.

Lo primero que se debe de hacer es elegir el personaje con el que se va a jugar la partida. Se deberán de colocar las tres cartas de dicho personaje delante de él, posicionadas de tal forma que la cara soleada quede hacia arriba. Detrás de cada una de estas cartas, pondremos una carta de maldición al azar por su lado durmiente.

Cuando nos toque emplear una carta de maldición se levantará mostrando así los efectos que tiene la maldición del personaje. Cada jugador deberá elegir un acompañante para el personaje. Las cartas de niebla se barajarán y de posicionarán boca abajo formando la reserva.

Al mismo tiempo se preparan las cartas de aventura, y a un lado se colocarán los 20 puntos de voluntad y las hogueras.

Las figuras de personajes y de maldición se deberán de colocar en sus respectivas casillas. Cada jugador recibirá dos puntos de voluntad. Las cartas de niebla que debe de coger cada jugador vendrá indicado en la tarjeta inicial. Éstas se dejarán boca abajo. Se decide quién comienza la partida y a jugar. Compra Las leyendas de Andor: Chada y Thorn y empieza a disfrutar

Desarrollo del juego

Cada jugador activará una de sus cartas en su turno. Solo se puede escoger la primera carta de cada mazo. Después de haber activado la carta y haberla empleado, ésta se pondrá al final del mazo. Cada jugador podrá realizar las indicaciones que se especificaban en la carta: moverse, combatir o aplicar la habilidad especial de la carta.

Para moverse, el jugador avanzará tantos pasos como venga indicado en la carta. Si el jugador está ante un enemigo o cualquier otra situación de combate, podrá vender una carta para vencer el obstáculo o enemigo. Para ello será necesario que el valor de su carta en combate sea superior a la del enemigo. Y al mismo tiempo, podrán utilizar la habilidad de la carta que hayan activado.

En caso de que los personajes se encuentren adyacentes, se podrán ayudar.

Los jugadores salen victoriosos si logran alcanzar la casilla de destino. En caso de que la  maldición alcance o sobrepase a uno de los jugadores, un héroe llegue a destino pero el otro no lo consiga en los cuatro siguientes turnos, no queden cartas de niebla y el jugador deba robar o el jugador no pueda activar ni derrotar ninguna de sus cartas, habrá terminado mal la partida.

Suena interesante todo lo que te cuento, ¿verdad? Pues no te lo he contado todo. Preferimos que lo descubras por ti mismo. Así que no esperes más y Compra Las leyendas de Andor: Chada y Thorn. Sin duda un juego de mesa cooperativo de los que no se puede prescindir. 

 

 

Información adicional

Duración de la partida

Edades

Estilos

Número de jugadores

Tipo juego

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