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Qwixx

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En Qwixx cada jugador intenta marcar con una cruz en su hoja de puntuación tantos números como le sea posible de las cuatro filas de colores. Cuantas más casillas marcadas en las filas de colores, más puntos conseguirá el jugador.

Quién tenga más puntos al final de la partida será el ganador.

Agotado

Descripción

En Qwixx cada jugador intenta marcar con una cruz en su hoja de puntuación tantos números como le sea posible de las cuatro filas de colores. Cuantas más casillas marcadas en las filas de colores, más puntos conseguirá el jugador.

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Objetivo de Qwixx

Quién tenga más puntos al final de la partida será el ganador.

¿Cómo se juega a Qwixx?

Cada jugador recibe una hoja de puntuación y un lápiz. Se decide a suertes qué jugador será primero el «jugador activo». El jugador activo tira todos los seis dados. Las dos acciones que se describen a continuación se llevan a cabo una después de la otra: primero la primera acción y sólo después la segunda.

  1. El jugador activo suma los puntos de los dos dados blancos y dice en voz alta el resultado. Cada jugador puede (pero no está obligado a ello) marcar el número que el jugador activo ha dicho en una cualquiera de las filas de color a su elección.
  2. El jugador activo (¡pero los demás no!) puede (pero no está obligado a ello) sumar los puntos de uno de los dos dados blancos junto con los puntos de uno de los dados de color a su elección y marcar el número correspondiente a esta suma en la fila de color correspondiente al color del dado elegido.

Muy importante: Si el jugador activo no marca ningún número ni en la primera ni en la segunda acción debe marcar una de las casillas de «Tirada fallida» (Misthrows). Los jugadores no activos no tienen que marcar ninguna tirada fallida, independientemente de que hayan decidido o no marcar algún número.

Ahora el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj se convierte en el nuevo jugador activo. Toma todos los seis dados y los tira. A continuación las dos acciones explicadas interiormente se resuelven, una después de la otra, y la partida continúa de esta forma.

Final del juego

La partida termina inmediatamente en el momento en que alguien marque su cuarta casilla de tirada fallida. También termina inmediatamente en el momento en que se haya completado y cerrado (sin que importe qué jugadores lo hayan hecho) la segunda fila de un color y los dados de dos colores hayan sido retirados con éxito de la partida.

¿Quién inventó Qwixx?

El diseñador de Qwixx es Steffen Benndorf.

 

Información adicional

Duración de la partida

Edades

, ,

Estilos

Número de jugadores

Tipo juego

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