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Crónicas

14,95 14,20

Reúne de 3 a 6 jugadores

A partir de 12 años

Durante 30 minutos.

Crónicas, ataques de terribles criaturas, desastres naturales, historias enmarañadas de política o sucesiones reales, la historia real puede sacudir los cimientos del reino…

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Descripción

Crónicas, ataques de terribles criaturas, desastres naturales, historias enmarañadas de política o sucesiones reales, la historia real puede sacudir los cimientos del reino…

Objetivo en Crónicas

El objetivo es jugar una serie de manos, poniendo en juego una carta cada jugador en cada ronda, después se evalúa la ronda y se elige al ganador de la baza, obteniendo las cartas jugadas por todos.

Al final el jugador que gane más bazas ganará la partida.

¿Cómo se juega a Crónicas?

Preparando la partida

  1. Se mezclan los mazos por separados.
  2. El mazo de crónicas se coloca en el centro de la mesa.
  3. También se crea una reserva con los cubos.
  4. Cada jugador recibe una carta de referencia.

Primera fase

  • Se revela la primera carta de crónica, visible a todos los jugadores.
  • Se baraja el mazo de personajes y se reparten entre los jugadores.
  • El jugador que tenga en su mano la carta indicada en la carta de crónica será el primer jugador inicial.

Segunda Fase

Cada jugador pondrá en juego una carta empezando por el jugador inicial.

  • El jugador inicial con su carta determinará el palo de la ronda.
  • Dependiendo del palo del encuentro, se pueden dar dos circunstancias:
    • Solo se podrá jugar una carta del palo o un comodín, activándose la habilidad del personaje.
    • En el caso de no tener en su mano cartas del palo del encuentro, entonces podrá jugar un comodín o una carta de cualquiera de los otros dos palos, pero lo hará bocabajo.
  • Si una carta es jugada boca arriba, se aplica de forma inmediata la habilidad del personaje jugado. Si una carta es jugada bocabajo, no se aplica el efecto del personaje.
  • Nunca se puede jugar un comodín bocabajo.

El jugador ganador del encuentro cogerá todas las cartas y se las colocará en su zona de juego como aliados.

Así iremos jugando hasta que un jugador se quede sin cartas en su mano.

Tercera fase

Las cartas que queden en nuestra mano serán colocadas en la zona de aliados.

El jugador que cumpla la carta de crónica ganará un cubo de fama.

Si consiguen tener los aliados malvados (son 4) a la vez, en ese caso la mano termina y el jugador consigue 2 cubitos de fama.

Tras esto, se recogen todas las cartas de personajes y se vuelve a formar el mazo.

Si no se cumple la condición de finalización, se comienza una nueva mano.

Final de la Partida

Cuando un jugador consigue 3 o más puntos de fama se acaba la partida y se proclamará ganador de la misma. En caso de empate jugaremos una nueva mano para desempatar.

¿Quién inventó crónicas?

Autor: Seiji Kanai

Ilustradores: Noboru Sugiura, Chema Vicente

Contenido en Crónicas

  • Cartas:
    • 36 Cartas de Personaje
    • 12 Cartas de Crónica
    • 6 Cartas de Ayuda
  • 12 Cubos Fama
  • Reglamento

En el siguiente vídeo te enseñamos cómo se juega, suscríbete a nuestro canal y dale a la campanita para recibir notificaciones y poder participar en el sorteo mensual.

Información adicional

Duración de la partida

Edades

Número de jugadores

Tipo juego

Estilos

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