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Civilization | Un Nuevo Amanecer

49,95 47,45

Reúne de 2 a 4 jugadores.

A partir de 14 años.

Durante 60 a 120 minutos.

Sid Meier’s Civilization: Un nuevo amanecer el juego donde deberemos ir avanzando nuestra civilización para dejar atrás a las de los otros jugadores y dominar el mundo.

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Descripción

Sid Meier’s Civilization: Un nuevo amanecer el juego donde deberemos ir avanzando nuestra civilización para dejar atrás a las de los otros jugadores y dominar el mundo.

Objetivo en Sid Meier’s Civilization | Un nuevo amanecer

El objetivo en le juego es reescribir la historia, forjar tu destino y poner tú nombre en letras doradas en los libros de historia.

¿Cómo se juega a Sid Meier’s Civilization | Un Nuevo Amanecer?

Sobre un tablero de piezas hexagonales con diferentes tipos de terreno cada jugador deberá expandir su territorio a base de ciudades y fichas de control.

Con una mecánica de desplazamiento de cartas iremos haciendo acciones, estas serán más fuertes y poderosas dependiendo de donde se encuentre la carta usada y el terreno donde se efectúa el efecto.

Las acciones podrán ser de investigación, combate, refuerzo de la zona de control, construcción de ciudades y maravillas, comerciar con otras civilizaciones.

El final de la partida será cuando algún jugador consiga cumplir tres objetivos de entre las cartas de objetivo, en cada carta hay dos, con conseguir uno de cada carta será suficiente para acabar la partida.

¿Quién inventó Sid Meier’s Civilization | Un nuevo amanecer?

Autor: James Kniffen

Ilustrador: WiL Springer, Michael SilsbyAnders Finér

Contenido

  • 8 Hojas de Líder
  • 16 Losetas de Mapa
  • Dial de Eventos
  • 4 Diales de Tecnología
  • 80 Cartas de Acción
  • 61 Cartas Pequeñas
    • 16 Cartas de Diplomacia de Ciudades-Estado
    • 16 Cartas de Diplomacia de Jugador
    • 5 Cartas de Condiciones de Victoria
    • 24 Cartas de Maravilla
  • 24 Marcadores de Maravilla
  • Loseta de Dirección de Bárbaros
  • 4 Losetas de Ciudad-Estado a doble cara
  • 8 Losetas de Agua
  • 4 Fichas de Maravilla Natural a doble cara
  • 124 Fichas de Control
  • 44 Miniaturas
  • 4 Capitales
  • 28 Ciudades
  • 12 Caravanas
  • 32 Fichas de Recurso
  • 9 Fichas de Bárbaros
  • 34 Fichas de Mercancía
  • 2 Dados de 6 Caras
  • Reglamento

 

Información adicional

Edades

Estilos

Genre

Número de jugadores

Tipo juego

Duración de la partida

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