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The Dresden Files | Libro 1: Vuestra historia

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The Dresden Files: Juego de rol es un juego de fantasía urbana ambientado en las novelas de Harry Dresden escritas por Jim Butcher. En este juego puedes interpretar a un hada, un hombre lobo, un vampiro, un mago o cualquier otro tipo de criatura que vive entre nosotros tratando de pasar desapercibida.

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Descripción

The Dresden Files: El juego de rol. Libro 1. Vuestra historia

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Objetivo de The Dresden Files: Juego de rol. Libro 1. Vuestra historia

The Dresden Files: Juego de rol es un juego de fantasía urbana ambientado en las novelas de Harry Dresden escritas por Jim Butcher. En este juego puedes interpretar a un hada, un hombre lobo, un vampiro, un mago o cualquier otro tipo de criatura que vive entre nosotros tratando de pasar desapercibida.

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¿Cómo se juega a The Dresden Files: El juego de rol?

Este juego utiliza el prestigioso sistema Fate de Fred Hicks. Fate es un sistema basado en el sistema Fudge. Sus tiradas principales se hacen con cuatro dados Fate (o Fudge) que tienen tres posibles resultados “+”, ” ” y “-“. Los resultados se suman, con lo que las tiradas pueden ir entre 4- y 4+, con una tendencia enorme hacia el cero. A este resultado se le suma, si existe, la habilidad pertinente.

Fate incorpora a esta mecánica básica una serie de sistemas destinados a representar mejor la ficción de una forma reglada. La incorporación más importante es la de los Aspectos, una serie de descriptores que tienen los personajes (y las escenas) que se utilizan, consumiendo puntos Fate, para conseguir una mejora en una tirada o, ganando un punto Fate, para perjudicar una tirada del PJ. A parte de los Aspectos, las mecánicas de Fate incorporan una serie de reglas que permiten a los jugadores influir sobre la narración de una forma reglada y sin otorgar excesivo poder a los jugadores.

Dresden Files utiliza una versión Fate anterior a la que ahora está a la venta. Sin embargo consigue encajarla perfectamente a las novelas de Jim butcher. Transmitiendo todo su sabor original. Tanto es así que este juego ha sido varias veces galardonado por prestigiosos premios como los Origin Awards.

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¿Quién inventó y diseñó The Dresden Files: El juego de rol. Libro 1. Vuestra historia?

Este libro ha sido escrito por Leonard Balsera, Fred Hicks y otros. Su arte ha sido realizada por Javier Charro.

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Contenido y materiales de The Dresden Files: El juego de rol. Libro 1. Vuestra historia

Este libro está compuesto por 368 páginas a todo color y encuadernadas con tapa dura.

En él encontrarás todo lo necesario para jugar, incluyendo:

  1. Capítulo uno. El mundo de Harry. Es una profunda introducción a la ambientación, útil tanto a aquellos que hayan leído las novelas como los que no.
  2. Capítulo dos. Lo básico. Introducción rápida al sistema de juego.
  3. Capítulo tres. La creación de ciudades. Utiliza el concepto fractal de Fate para que los DJ y los juegadores elijan una ciudad y la conviertan en un equivalente dentro del universo de Dresden.
  4. Capítulo cuatro. La creación de personajes. El sistema de creación de personajes interesantes con ese toque particular propio de Dresden.
  5. Capítulo cinco. Tipos y plantillas. Diversos tipos de personajes, desde magos o defensores elegidos por Dios, hasta los caballeros de la corte de las hadas o los vampiros.
  6. Capítulo seis. Avances. El sistema de mejora de los personajes, algo siempre delicado en los sistemas Fate.
  7. Capítulo siete. Aspectos. Una de las partes fundamentales de la mecánica que necesita una cierta explicación.
  8. Capítulo ocho. Habilidades. Explicación y ejemplos de uso de las distintas habilidades que sugieren en el juego.
  9. Capítulo nueve. Proezas. Las proezas son rasgos que alteran las reglas a favor o en contra de los personajes. En este capítulo aparecen varias de ejemplo y se explica como crear nuevas.
  10. Capítulo diez. Poderes sobrenaturales. Una gran lista de aptitudes sobrenaturales a disposición de las distintas criaturas del juego.
  11. Capítulo once. Las reglas del juego. El sistema explicado al detalle.
  12. Capítulo doce. Vivir con la magia. Un capítulo de ambientación dedicado al día a día de un usuario de la magia.
  13. Capítulo trece. Lanzamiento de hechizos. Las reglas de la magia de este juego son tremendamentre flexibles y divertidas, es uno de los puntos fuertes del juego.
  14. Capítulo catorce. Dirigir el juego. Consejos y trucos para DJ.
  15. Capítulo quince. Crear aventuras. Una pequeña guía para diseñar tus escenarios.
  16. Capítulo dieciséis. Nevermore / Baltimore. La ciudad de Baltimore convertida al universo de Dresden como ejemplo para crear otras ciudades o como escenario completo donde ambientar tus aventuras.

¿Cuanto cuesta The Dresden Files: El juego de rol. Libro 1. Vuestra historia ?

El precio de The Dresden Files: El juego de rol. Libro 1. Vuestra historia es de 49,99 €

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Reglas de The Dresden Files: El juego de rol. Libro 1. Vuestra historia que debes conocer

Al comprar The Dresden Files: El juego de rol. Libro 1. Vuestra historia on line tendrás todas las reglas y ambientación que necesitas para jugar.

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The Dresden Files: El juego de rol. Libro 2. Vuestra historia en Yotube

Si tenéis más curiosidad al respecto tenéis aquí este vídeo realizado por Complejo de Master.

Información adicional

Codigo producto

9788494371585

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