Marrakech

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En este juego cada jugador representa un astuto comerciante cuya misión es realizar las mejores ventas de alfombras para sacar el mayor beneficio posible. ¿Quién se hará con el titulo del mejor comerciante? Como en todo mercadillo o zona mercantil, la situación del puesto de venta será determinante. Assan será quien controle que todos se sitúan en los puestos asignados. Si hay algún pillo que intenta colarse… tendrá que pagar la multa correspondiente. Compra Marrakech y descubre tus dotes comerciantes. Puede que seas tú el que mejor lo haga.

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Descripción

Marrakech

¿Has estado alguna vez en Marrakech? ¿Te has dejado sucumbir por la belleza de sus callejuelas donde se afanan los comerciantes de alfombras? Si todavía no has estado… ¡perfecto! Porque Marrakech es el juego perfecto para adentrarte en el zoco y descubrir la magia que allí se respira. Y si ya has estado, seguro que no quieres dejar pasar la oportunidad de revivir el ambiente que allí se respira. Compra Marrakech y disfruta de la vida del comerciante del zoco.

En este juego cada jugador representa un astuto comerciante cuya misión es realizar las mejores ventas de alfombras para sacar el mayor beneficio posible. ¿Quién se hará con el titulo del mejor comerciante? Como en todo mercadillo o zona mercantil, la situación del puesto de venta será determinante. Assan será quien controle que todos se sitúan en los puestos asignados. Si hay algún pillo que intenta colarse… tendrá que pagar la multa correspondiente. Compra Marrakech y descubre tus dotes comerciantes. Puede que seas tú el que mejor lo haga.

Es un juego diseñado para jugar de dos a cuatro jugadores. Cada partida dura aproximadamente unos 20 min. Está recomendado a partir de los 8 años.

Contenido

Dentro de una caja de cartón, de dimensiones 28×28×6 cm., nos encontramos con los siguientes artículos:

  • Tablero de juego (de cartón)
  • 57 Alfombras de tela (de terciopelo)
  • 20 Monedas de 1 dírham (de madera)
  • 20 Monedas de 5 dírham (de madera)
  • 1 Figura de Assam (de madera)
  • 1 Dado (de madera)
  • Reglamento

Desarrollo de la Partida

La partida se compone de un número determinado de rondas, dependiendo del número de jugadores que haya. Si se trata de una partida de dos jugadores, el número de rondas serán veinticuatro. Si la partida se juega entre tres jugadores, las rondas serán 15. Y si se trata de partidas de cuatro jugadores, el número de rondas serán 12.

En cada una de las rondas, cada jugador tendrá un turno en el que tiene lugar el siguiente proceso:

1- Orientar a Assam. Tendrá la opción de dejar la misma orientación que poseía al comienzo del turno o bien girar 90º tanto a la izquierda como a la derecha.

2- Lanzar el dado de movimiento y mover a Assam. En función del resultado del dado se moverá a Assam tantas casillas como indique.

3- En el caso de que Assam termine su movimiento coincidiendo con una casilla que está cubierta con la alfombra de otro jugador, el jugador al que le toca el turno deberá de pagar tantos dírhams como casillas haya cubiertas con alfombras de ese mismo color adyacentes ortogonalmente a aquella en la que Assam se encuentra.

4- Para finalizar, el jugador coloca una de sus alfombras. Siempre atendiendo a las normas de colocación de las mismas, que son las siguientes:

  • No está permitido cubrir por completo otra alfombra
  • Debe cubrirse una de las cuatro casillas adyacentes ortogonalmente a la casilla en la que se encuentra Assam.

En caso de que un jugador no tuviese de las monedas necesarias como para hacer el pago que le corresponda, deberá de pagar lo que pueda y será eliminado de la partida. A partir de su eliminación, sus casillas se consideran vacías.

La partida finaliza cuando todos los jugadores hayan colocado sus alfombras. Cada jugador deberá de hacer recuento de los dírhams de los que dispone y sumarlos al número de casillas cubiertas por sus alfombras. El jugador ganador será el que mayor valor obtenga. En caso de un empate, el vencedor será el que más dírhams tenga.

Suena interesante, ¿verdad? ¡Pues esto no es todo! Todavía se puede hacer más interesante si cabe. Existe una variante para expertos. ¿Será tu caso? ¿Serás tú un experto? Si no lo pruebas no lo sabrás, así que no te lo pienses más, ¡compra Marrakech y compruébalo!

La variante solo cambia en un pequeño detalle. En lugar de orientar a Assam antes de lanzar el dado y desplazarlo, se orienta después de la colocación de la alfombra. Sería el último paso del turno del jugador. De tal manera que está determinando la dirección que Assam tomará en el turno del siguiente jugador. ¿Te atreves? Venga valiente, seguro que lo haces genial, pero si no lo pruebas, nunca lo sabrás. Así que compra Marrakech y deslumbra a tus contrincantes con el comerciante que estás hecho.

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Información adicional

Duración de la partida

Edades

Estilos

Número de jugadores

Tipo juego

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