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Mi primer tesoro de juegos

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Mi primer tesoro de juegos

La gran colección de juegos de HABA

Mi primer tesoro de juegos no es un juego ¡son muchos! Una colección de juegos cortos, divertidos y con reglas muy simples. Todos ellos ayudarán a los niños y niñas a introducirse en este mundo, a partir de los 3 años. Adaptaciones de clásicos, colaborativos, de memoria… En definitiva, 10 juegazos que harán que se lo pasen genial.

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Descripción

Mi primer tesoro de juegos

La gran colección de juegos de HABA

Mi primer tesoro de juegos no es un juego ¡son muchos! Una colección de juegos cortos, divertidos y con reglas muy simples. Todos ellos ayudarán a los niños y niñas a introducirse en este mundo, a partir de los 3 años. Adaptaciones de clásicos, colaborativos, de memoria… En definitiva, 10 juegazos que harán que se lo pasen genial.

Contenidos de Mi primer tesoro de juegos

Animales: 3 caballos, 3 vacas, 3 cerdos, 3 ovejas

Comida: 2 manzanas rojas, 2 ciruelas, 2 huevos, 2 pedazos de queso, 2 hojas de lechuga, 2 zanahorias

1 campesino

Un dado de puntos

1 dado de colores

6 estrellas y 1 luna

2 tableros reversibles

67 cartas diferentes

Instrucciones

¿Cómo se juega a Mi primer tesoro de juegos?

Tino, el campesino, ha perdido a perdido los animales de su granja. Tendrás que ayudarle a encontrarlos jugando a todos estos juegos:

  1. Parchís de granja (+3): una versión adaptada de este clásico.
  2. El campesino trabajador (+3): juego cooperativo. Los jugadores colaboran  ayudando a Tino a dar de comer a los animales, recolectar, cosechar…
  3. Vamos de compras (+3): juego de compras. Cada niño tendrá una lista de la compra y tendrá que encontrar los alimentos basándose en los colores.
  4. ¡A pastos listos, ya! (+3): juego de memoria con cartas. Según la casilla en la que este el campesino el niño tiene de intentar encontrar la carta animal o otro
  5. Pradera y establo (+3): clásico memori con cartas, los niños tiene que encontrar las parejas.
  6. Múu Múu (+4): juego de cartas. Los niños pueden descartarse las cartas de su mano si tienen el mismo color o motivo que la anterior.
  7. El cuarteto de la granja (+4): el objetivo del juego es conseguir formar cuartetos de cartas con el mismo motivo.
  8. El dormilón (+4): forma tríos de cartas lo más rápido posible.
  9. Un día en el mercado (+5): juego con dado que dará a los niños sus primeras nociones tácticas.
  10. Carrera por la granja (+5): carrera por el tablero con la que se usa un dado de colores.

 

Información adicional

Duración de la partida

Edades

Número de jugadores

Tipo juego

,

Estilos

,

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