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Mi primer tesoro de juegos

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Mi primer tesoro de juegos

La gran colección de juegos de HABA

Mi primer tesoro de juegos no es un juego ¡son muchos! Una colección de juegos cortos, divertidos y con reglas muy simples. Todos ellos ayudarán a los niños y niñas a introducirse en este mundo, a partir de los 3 años. Adaptaciones de clásicos, colaborativos, de memoria… En definitiva, 10 juegazos que harán que se lo pasen genial.

Agotado

Descripción

Mi primer tesoro de juegos

La gran colección de juegos de HABA

Mi primer tesoro de juegos no es un juego ¡son muchos! Una colección de juegos cortos, divertidos y con reglas muy simples. Todos ellos ayudarán a los niños y niñas a introducirse en este mundo, a partir de los 3 años. Adaptaciones de clásicos, colaborativos, de memoria… En definitiva, 10 juegazos que harán que se lo pasen genial.

Contenidos de Mi primer tesoro de juegos

Animales: 3 caballos, 3 vacas, 3 cerdos, 3 ovejas

Comida: 2 manzanas rojas, 2 ciruelas, 2 huevos, 2 pedazos de queso, 2 hojas de lechuga, 2 zanahorias

1 campesino

Un dado de puntos

1 dado de colores

6 estrellas y 1 luna

2 tableros reversibles

67 cartas diferentes

Instrucciones

¿Cómo se juega a Mi primer tesoro de juegos?

Tino, el campesino, ha perdido a perdido los animales de su granja. Tendrás que ayudarle a encontrarlos jugando a todos estos juegos:

  1. Parchís de granja (+3): una versión adaptada de este clásico.
  2. El campesino trabajador (+3): juego cooperativo. Los jugadores colaboran  ayudando a Tino a dar de comer a los animales, recolectar, cosechar…
  3. Vamos de compras (+3): juego de compras. Cada niño tendrá una lista de la compra y tendrá que encontrar los alimentos basándose en los colores.
  4. ¡A pastos listos, ya! (+3): juego de memoria con cartas. Según la casilla en la que este el campesino el niño tiene de intentar encontrar la carta animal o otro
  5. Pradera y establo (+3): clásico memori con cartas, los niños tiene que encontrar las parejas.
  6. Múu Múu (+4): juego de cartas. Los niños pueden descartarse las cartas de su mano si tienen el mismo color o motivo que la anterior.
  7. El cuarteto de la granja (+4): el objetivo del juego es conseguir formar cuartetos de cartas con el mismo motivo.
  8. El dormilón (+4): forma tríos de cartas lo más rápido posible.
  9. Un día en el mercado (+5): juego con dado que dará a los niños sus primeras nociones tácticas.
  10. Carrera por la granja (+5): carrera por el tablero con la que se usa un dado de colores.

 

Información adicional

Duración de la partida

Edades

Número de jugadores

Tipo juego

,

Estilos

,

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