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Altiplano | El Viajero

29,95 27,45

Reúne de 2 a 5 jugadores

A partir de 12 años

Durante 60-120 minutos

En las cordilleras de Perú y Bolivia a una altitud de más de 3000 metros hay unas condiciones de vida muy duras, sus recursos son la pesca, minerales, criar alpacas y el cacao, el comerciar con ellos será necesario para su subsistencia.

Adéntrate en la experiencia de vivir a más de tres mil metros de altitud y sus duras condiciones.

Descripción

ALTIPLANO: EL VIAJERO

Es necesario tener el juego Altiplano para poder jugar con el viajero.

La primera expansión para Altiplano introduce más interacción y nuevos elementos para una experiencia de juego totalmente nueva

Un viajero recorre las tierras altas de Sudamérica y trae a sus habitantes nuevas ideas de sus viajes. Cualquiera que se encuentra con él puede sacar ventaja de estas herramientas.

Un punto de intercambio público hace posible obtener bienes raros a cambio de ópalo. Y una variedad de eventos añaden aún más diversidad a la vida en las montañas de Bolivia y Perú.

Con esta expansión para Altiplano, la planificación de los movimientos se vuelve más importante y el acceso a los recursos más interactivo. Además, las herramientas que pueden comprarse al viajero permiten nuevas maneras de incrementar nuestra riqueza.

Pero por desgracia los eventos requieren a veces decisiones espontáneas que pueden influir en nuestro plan. Así, la lucha por el éxito en esta inhóspita región se convierte en un desafío completamente nuevo ¿Quién está preparado para ello?

Requiere del juego base para poder jugarse

En Altiplano nos encontraremos en los Andes entre Bolivia y Perú, a unos tres mil metros de altitud con unas condiciones de vida muy duras para la vida cotidiana.

Juego de gestión de recursos que al ser muy limitados deberemos ingeniárnoslas para tener fuentes de ingresos alternativas, la planificación y adaptación a las condiciones de vida harán que saques de ti lo mejor para ganar la partida.

Objetivo del juego Altiplano

Juego de gestión de recursos con una mecánica de bag-building, aumentar los recursos de tu bolsa para que podamos sacar de ella mejores y más recursos y estos nos den para poder hacer más y mejores acciones.

El objetivo es acumular puntos de victoria conseguidos a través de los recursos y sus acciones.

¿Cómo se juega a Altiplano?

El concepto bag-building es similar al de construcción de mazos pero con una bolsa y diferentes fichas que iremos metiendo en ella, estas fichas de recursos serán las que nos darán acciones para poder conseguir puntos de victoria, a más fichas que podamos conseguir introducir en la bolsa más posibilidades de hacer más acciones.

Empecemos la partida

Cada jugador recibirá una bolsa donde meterá los recursos iniciales, un tablero personal de acciones, un peón y una loseta de rol que le dará una ventaja con un recurso. Durante la partida deberemos hacer unas misiones para conseguir puntos de victoria.

Existen siete localizaciones donde deberemos ir con su peón para poder hacer la acción de la localización.

La partida transcurre en un número indeterminado de rondas, cada ronda dividida en fases:

Primera fase: El robo

En esta fase extraeremos de nuestra bolsa tantos recursos como marque el track del camino.

Segunda fase: Planificación

Con las fichas extraídas de la bolsa podremos colocarlas en las zonas donde nos permitan poder hacer acciones con ellas.

Tercera fase: Ejecutar acciones

Cada lugar donde hayamos colocado una ficha tendrá su acción especifica:

  • La granja nos permitirá producir comida, lana o telas.
  • El bosque podremos talar madera o comerciar con cacao.
  • La mina extraeremos piedra o plata.
  • En el puerto podremos producir comida, intercambiar piedra o construir una canoa.
  • En la Aldea construiremos una cabaña, almacenaremos bienes o compraremos un carro.
  • El mercado nos permitirá vender bienes, comprar loseta de extensión, adquirir pedido y entregar los bienes necesarios para completar pedidos.
  • El camino podremos construir camino para poder avanzar en él.

Cuarta fase: Mantenimiento

Pasando el marcador de jugador inicial al jugador de la izquierda volveremos al principio de las fases.

Final de partida

El final de la partida comienza cuando en la última fase no se puede reponer el tablero de extensiones o se acaben los elementos de una localización.

Deberemos jugar una última ronda para completar y que todos los jugadores tengan las mismas opciones.

Anotaremos los puntos de bienes, 2 puntos por canoa, 4 puntos por cabaña, puntos por pedido completado, puntos por fila completa en el almacén y puntos por objetivos completados.

El jugador con más puntos será el que mejor se ha adaptado a las duras condiciones y será el ganador.

¿Quién inventó Altiplano?

Autor: Reiner Stockhausen

Ilustrador: Klemens Franz

Contenido del juego Altiplano

  • 7 Losetas de Localización
  • 5 Marcadores de Extracción
  • 5 Peones
  • 5 Contenedores
  • 15 Carros
  • Tablero de Extensiones
  • 7 Losetas de Rol
  • 5 Tableros de Acción
  • 5 Tableros de Almacén
  • 28 Losetas de Extensión
  • 5 Losetas de Referencia
  • 50 Monedas
  • 5 Bolsas
  • Bloc de Puntuación
  • 209 Fichas de Acción:
    • 36 Fichas de Comida
    • 25 Fichas de Maíz
    • 20 Fichas de Madera
    • 20 Fichas de Piedra
    • 15 Fichas de Mineral
    • 15 Fichas de Tela
    • 15 Fichas de Lana
    • 15 Fichas de Plata
    • 12 Fichas de Pescado
    • 12 Fichas de Cristal
    • 12 Fichas de Alpaca
    • 12 Fichas de Cacao
  • 56 Cartas:
    • 10 Cartas de Casa
    • 10 Cartas de Canoa
    • 16 Cartas de Pedido
    • 20 Cartas de Misión
  • Figura de Jugador Inicial
  • Reglamento

Información adicional

Duración de la partida

Edades

Estilos

Número de jugadores

Tipo juego

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