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Santiago de Cuba

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Santiago de Cuba es la segunda ciudad más grande de Cuba, deberás recorrer las calles de ella para conseguir los diferentes materiales que precisen los buques que llegan a su puerto.

Estos barcos demandarán lo más preciado de la isla para llenar sus bodegas, ron, puros, azúcar, cítricos y tabaco. También recogerán madera pero el coste será inferior al normal.

Comprar Santiago de Cuba online y se el mejor comerciante de la ciudad cargando todos los productos que los buques cargueros demanden al atracar en el puerto.

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Descripción

Santiago de Cuba es la segunda ciudad más grande de Cuba, deberás recorrer las calles de ella para conseguir los diferentes materiales que precisen los buques que llegan a su puerto.

Estos barcos demandarán lo más preciado de la isla para llenar sus bodegas, ron, puros, azúcar, cítricos y tabaco. También recogerán madera pero el coste será inferior al normal.

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Objetivo en Santiago de Cuba

Durante la partida tendremos opciones de jugar con las malas arte lúdicas que en los eurogames suelen existir, no serán muy determinantes pero si que en momentos puntuales nos pueden fastidiar por tener muchos productos que no podremos cargar y ganar los consiguientes pesos.

El objetivo es ser el mejor comerciante y conseguir cargar los barcos con los productos que nos demanden.

Con ello conseguiremos puntos y dinero, al final de la partida cuando los siete barcos hayan zarpado del puerto contabilizaremos los puntos y quien tenga más ganará la partida.

Recorreremos las calles de Santiago negociando con los ciudadanos y activando los efectos de los edificios de la ciudad, hasta que el séptimo barco zarpe cargado con los productos demandados.

¿Cómo se juega a Santiago de Cuba?

Colocaremos el tablero en el centro de la mesa y en el las losetas de edificio y ciudadano en los huecos preparados para su colocación, esta deberá ser al azar.

En el puerto se colocará la ficha de barco en el número uno, este avanzará cuando carguemos lo que nos pida. Cuando zarpe el séptimo barco se acabará la partida.

En las calles de Santiago se colocará el vehículo para recorrer sus calles. y el contador de valor de producto se colocará en el número 2.

Cada jugador recibirá una pantalla para esconder sus mercancías y dinero, también recibirá 3 pesos y 2 puntos de victoria, aparte también recibirá 1 recurso de azúcar, tabaco y cítricos.

Se elige a un jugador inicial y podremos empezar la partida.

El jugador a la derecha del inicial lanzará los cinco dados de colores, cada color corresponde a una mercancía.

Escogerá 4 y los pondrá en el barco con el resultado obtenido, este resultado es la demanda de productos y mercancías ha cargar en él.

El jugador inicial y luego los demás deberán hacer lo siguiente en su turno.

Lo primero será coger el coche y avanzarlo como mínimo una casilla, podremos moverlo más pero pagando un peso por cada casilla que avancemos de más.

La primera es gratis y obligatoria.

Acto seguido hablaremos con el ciudadano que está en la calle que hemos parado y este nos ofrecerá sus servicios en forma de recursos o puntos de victoria.

Después de esto entraremos en un edificio de la zona y haremos la acción de entre las tres que proponen las zona donde podemos dirigirnos.

Esta no es obligatoria pero si deberemos mover el peón a ese edificio y cambiarlo en el siguiente turno si fuera la misma zona la que debemos ir.

Después pasaremos el turno al siguiente jugador que hará lo mismo.

Al final de la calle está el puerto, no es obligatorio parar allí pero si se hace deberemos empezar a cargar el barco, cobrando por las mercancías que le llevemos por orden de turno, si los dados del barco se quedan a 0 porque ya hemos cargado todo lo que nos pedían este zarpa y aparecerá otro.

El jugador que provoque la marcha del puerto del barco será el que lance los dados para el siguiente, decidiendo cuales serán los productos que demande.

Cuando el séptimo barco zarpe la partida se termina.

Se contabilizarán los puntos de victoria y se sumará un punto por cada 3 mercancías que tengamos en nuestra reserva.

El jugador con mayor puntuación ganará la partida.

¿Quién invento Santiago de Cuba?

Autor: Michael Rieneck

Ilustrador:  Michael Menzel

Contenido en Santiago de Cuba

  • Tablero de Juego
  • 12 Losetas de Edificios
  • 9 Losetas de Personajes
  • 48 Marcadores de Materiales
  • 36 Marcadores de Pesos Cubanos
  • 4 Peones de Jugador
  • 60 Losetas de Puntos de Victoria
  • 12 Marcadores de Posesión de Edificios
  • 5 Dados
  • 4 Pantallas de Jugador
  • El Coche
  • Marcador de Valor de Mercancía
  • Loseta de Barco
  • Reglamento

Información adicional

Duración de la partida

Edades

,

Estilos

,

Número de jugadores

Tipo juego

Valoraciones

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