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Crazy Mistigri

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Crazy Mistigri juego sencillo, divertido y entretenido, un filler de manual.

En él deberéis quedaros sin cartas para ganar.

Juego para toda la familia, con pequeños toques de estrategia, pero sin llegar a tener que comernos el coco.

Hay existencias (puede reservarse)

Descripción

Crazy Mistigri juego sencillo, divertido y entretenido, un filler de manual.

En él deberéis quedaros sin cartas para ganar. Cartas o gatos, todas llevan ilustrado a un gato, todos ellos serán heroes o personajes conocidos como Spidercat…

Juego para toda la familia, con pequeños toques de estrategia, pero sin llegar a tener que comernos el coco.

A él podrán jugar todo tipo de jugadores e incluso niños, la mecánica del juego es de lo más sencilla robar una carta y hacer parejas para usar una acción.

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Objetivo de Crazy Mistigri

Objetivo bien sencillo para ganar, quedar con el menor número de cartas en la mano o ninguna.

Todas las que nos queden serán puntos negativos para la siguiente ronda de un total de dos.

El jugador que después de las dos rondas tenga menos puntos ganará la partida.

Cómo se juega a Crazy Mistigri

Para empezar deberemos quitar cartas de la partida dependiendo del número de jugadores que seamos.

Todas las cartas aparte de llevar un gato dibujado tienen un valor del 1 al 10 y un color especifico.

Si jugamos cinco no quitaremos ninguna, con cuatro se quitan los unos, con tres se quitan los unos, doses y el nueve.

Seguidamente cada jugador cogerá una carta de referencia y de paso de turno. También colocaremos la carta de sentido de jugador y la pondremos entre los dos primeros jugadores con dirección a la izquierda.

Se repartirán 9 cartas a cada jugador excepto al jugador de la derecha del jugador inicial que se le repartirán 10.

Podemos empezar

El jugador inicial robará una carta al jugador de la derecha y intentará descartarse de dos cartas de su mano.

Lo podrá hacer deforma que estas cartas sean del mismo color, entonces no pasa nada, le pasa el turno al siguiente jugador y listo.

Pero también podrá hacerlo si es del mismo valor, entonces el jugador podrá hacer servir una acción especial, marcada en las cartas de referencia.

  • 1-1 El jugador podrá descartarse de todos los unos que posea o cambiar el sentido de juego (girar la carta de sentido de juego).
  • 2-2 Podrás elegir la carta que el siguiente jugador te robará o cambiar el sentido de juego.
  • 3-3 Después que te hayan robado una carta podrás cambiar una carta tuya por la que quieras del descarte.
  • 4-4 Elegirás una carta de tu mano y se la darás al jugador que quieras.
  • 5-5 Elegirás una carta para cada jugador de la pila de descartes y se la darás .
  • 6-6 Podrás descartar otro par de gatos pudiendo activar sus efectos si lo haces correctamente, gatos del mismo valor.
  • 7-7 El siguiente jugador nos robará 2 cartas en vez de una.
  • 8-8 El siguiente jugador nos robará 3 cartas en vez de una.

En el caso de no poder descartarnos de ninguna carta podremos pasar, ¿cómo? dando la vuelta a la carta de referencia, en ella aparece un gato de espaldas…

Final de la ronda

Existen varios casos para el final de ronda.

La ronda se acaba cuando solo quede un jugador con cartas en su mano.

Cuando todos los jugadores hayan pasado en la ronda, osea todos tendrán la carta de referencia girada mostrando el gato de espaldas.

Después de la segunda ronda el jugador que haya acumulado menos puntos gatunos ganará la partida.

¿Quién invento Crazy Mistigri?

Autor: Bruno Cathala y Matthieu Lanvin

Ilustrador: Vaïnui de Castellbajac

Contenido en Crazy Mistigri

  • 46 cartas con gatos heroicos
  • 5 cartas de referencia/pasa el turno
  • 1 carta de sentido de juego
  • reglas

Indicaciones finales de Crazy Mistigri

El juego es muy muy sencillode nada servirán los masters ni ser mayor o menor de edad, cualquier persona que tenga ganas de jugar entenderá su funcionamiento endseguida.

Se trata de robar una carta, hacer parejas y aplicar unos efectos para darnos un poco de ventaja a la hora de perder o que los demás ganen cartas.

Por lo que es un filler de libro, un juego para poder llevar a la piscina y pasar un rato divertido encima las toallas.

Para jugar entre otros juegos sesudos y relajar las neuronas o jugar rápido en esos momentos que ya no queda tiempo para preparar nada.

Y no sufráis por los más pequeños enseguida entienden como funciona y sabrán hacerse valer cuando os hagan ganar cartas o que se las quitéis.

Rápido, divertido, entretenido y un poco de estrategia maligna para con los demás… ¿que más se le puede pedir a un filler? Crazy Mistigri

 

Información adicional

Duración de la partida

Edades

,

Estilos

Número de jugadores

Tipo juego

,

Valoraciones

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